¿Qué es Reutilizar y Jugar?


Nuestros Inicios


Creado por Lorena Yraola Buendía en 2009, este programa fue concebido como una herramienta de apoyo para los colegios, enfocada en el desarrollo cognitivo infantil a través del juego y la reutilización creativa.

Su origen se vincula al recorrido itinerante de FIESMA, la feria educativa sobre medio ambiente y sostenibilidad (fiesma.org), que desde sus inicios ha promovido la conciencia ambiental en comunidades escolares de Chile y Perú.

 

 

Hoy,

 

Reutilizar y Jugar forma parte de 4R Circular, integrándose en un modelo circular que transforma residuos en experiencias educativas.

El programa se implementa bajo licencia en distintos países, ampliando su impacto global y reafirmando que

jugar también puede ser un acto de conciencia y transformación.












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